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在自然界中,所有的顏色都是由不同波長(zhǎng)的光所組合而成。當(dāng)光透過(guò)棱鏡時(shí),可以看到各種不同波長(zhǎng)光所產(chǎn)生的光譜?!肮庾V”可稱為是一個(gè)連續(xù)顏色混合的自然現(xiàn)象,但我們卻可藉由它來(lái)定義顏色的變化,進(jìn)一步管理所需顏色。在電視、電影和電腦和屏幕上,我們都是用“加色法”的方式來(lái)處理顏色的變化。它包含了主要3種顏色:紅、綠、藍(lán)(Red、Green、Blue),也就是我們所熟知的三原色(R、G、B)。
所有的顏色都可由這3種不同顏色的光重疊即可。但對(duì)印刷品來(lái)說(shuō),人的眼睛卻是藉由反射光來(lái)判定顏色的差異,當(dāng)看到一張紅色的紙,因?yàn)楣庠赵诩埳希庾V中的紅色光反射,所以知道它是紅色的。所以在印刷品上必須使用“減色法”來(lái)定義顏色,也就是所謂的C、M、Y(青綠Cyan、洋紅Magenta、黃Yellow)三色模型。對(duì)有色光來(lái)說(shuō),紅、綠、藍(lán)是可以混合出白色光,但在使用水彩或顏料作畫時(shí),會(huì)發(fā)覺(jué)顏色卻會(huì)越加越深,紅、綠、藍(lán)相加并不是白色.
所以利用C、M、Y這3種顏色互補(bǔ)的特性,來(lái)創(chuàng)造變化出各種不同顏色。不過(guò)由于C、M、Y三色相加并不能混合出純黑色,所以彩色打印機(jī)再把黑色(Black)獨(dú)立出來(lái),構(gòu)成一套完整的C、M、Y、K減色法模型,以求更完美的列印品質(zhì)。彩色列印品質(zhì)必須要能真實(shí)地呈現(xiàn)色彩;“加法原理”與“減法原理”是色彩學(xué)上兩大系統(tǒng),如何將光源系統(tǒng)的色彩(R、G、B)精確地轉(zhuǎn)換為噴墨或是印刷的系統(tǒng)(C、M、Y、K)是非常復(fù)雜的學(xué)問(wèn),但是,唯有將色彩精確地轉(zhuǎn)換,才能獲得真實(shí)高品質(zhì)的效果。因此,精準(zhǔn)的色彩轉(zhuǎn)換技術(shù)是影響列印品質(zhì)的關(guān)鍵因素。
二、分辨率
對(duì)黑白激光打印機(jī)來(lái)說(shuō),分辨率可能是打印品質(zhì)的關(guān)鍵,但對(duì)彩色打印機(jī)來(lái)說(shuō),色階與分辨率卻是同等重要。DPI分辨率是DotPerInch的編寫,就是說(shuō)在1英寸寬度上能印出多少點(diǎn)的意思。以黑白激光打印機(jī)來(lái)說(shuō),分辨率愈高印出來(lái)的分辨率與色階點(diǎn)愈細(xì)小,列印品質(zhì)也就愈佳。但對(duì)彩色打印機(jī)而言,分辨率卻是指在1英寸的寬度上能印出多少個(gè)墨點(diǎn),而不計(jì)較墨點(diǎn)是否重疊。
三、色階
一個(gè)輸出影像(image)是由許多點(diǎn)(或稱像素pixel)構(gòu)成,而每一個(gè)點(diǎn)是以不同的顏色和明亮度形成這張影像。例如,在電視或電腦的顯示器上,可以呈現(xiàn)出美麗的畫質(zhì),讓我們眼睛感覺(jué)影像非常逼真。可是電腦顯示器上的分辨率是640×480dpi或1600×1200dpi,電視的分辨率則更低。
由于色彩是采用類比輸出方式,利用電壓來(lái)控制色彩,使得每一個(gè)點(diǎn)都能以連續(xù)色階(全色調(diào))來(lái)顯示。所以就算分辨率比打印機(jī)來(lái)的低,還是感覺(jué)非常自然逼真,所以色階也非常重要。因此有的打印機(jī)改以六色來(lái)列印色彩,將原有的C、M、Y、K四色再加上另外淺藍(lán)和淺紅兩種顏色,這樣的好處是混色時(shí)不再只是透過(guò)原來(lái)的C、M、Y、K四色來(lái)上色,而是通過(guò)6種顏色讓畫質(zhì)更接近連續(xù)色階。圖形上的原色數(shù)增加,影像也就更加逼真。
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